Roman historique visuel du 18ème siècle
Se déroulant en 1793 au milieu d'une mystérieuse société secrète, d'une île balayée par les vents et de plusieurs personnages célèbres de l'époque, Le Conseil est un roman visuel où les joueurs en apprennent davantage sur leur étrange environnement, explorent et interagissent avec les PNJ, développent des compétences et prennent des décisions sociales difficiles. Une intrigue captivante se déroule sur la base de ces décisions, mais une voix secondaire et des problèmes techniques fréquents entravent l'ensemble de l'expérience. Le Conseil est un roman visuel au-dessus de la moyenne avec quelques éléments négatifs regrettables.
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